Особенности Сервера
Lolikus (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Магии == На сервере есть 4 стихии магии: Fire, Energy, Necromancy, Holy. Ниже мы обсудим каждую из них. '''...») |
Lolikus (обсуждение | вклад) |
||
Строка 121: | Строка 121: | ||
ВАЖНО! Чем выше заточка предмета, тем больше гп\gods stone потребуется на создание Blessed вещи и тем больше слотов Blessed будет требовать вещь. Поэтому настоятельно рекомендуется создавать +0 Blessed шрауды. | ВАЖНО! Чем выше заточка предмета, тем больше гп\gods stone потребуется на создание Blessed вещи и тем больше слотов Blessed будет требовать вещь. Поэтому настоятельно рекомендуется создавать +0 Blessed шрауды. | ||
+ | |||
+ | С другими особенностями сервера вы можете ознакомится [http://uorpg.net/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=63 тут] | ||
+ | Так же на сервере присутствуют встроенные команды, ознакомится с ними вы можете [http://uorpg.net/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=87 тут] |
Версия 18:07, 2 августа 2017
Магии
На сервере есть 4 стихии магии: Fire, Energy, Necromancy, Holy. Ниже мы обсудим каждую из них.
Fire - как вы поняли из названия, то это магия огня. Магии огня: Magic Arrow, Fireball, Fire Field, Explosion, Flame Strike, Meteor Swarm.
Magic Arrow - Время каста 1.2 сек, имеет крайне низкий урон.
Fireball - Время каста 1.7 сек, имеет средний урон.
Fire Field - Время каста 3.5 сек, имеет средний урон который наносится каждую секунду.
Explosion - Время каста 2.7 сек, имеет урон выше среднего, Наносит массовый урон врагам, которые находятся рядом с целью, после произношения наносит урон после 3 секунды(Таймер отображаеться у врага над персонажем)
Flame Strike - Время каста 3.2 сек, имеет самый высокий урон среди всей магии.
Meteor Swarm - Время каста 2.7 сек, имеет урон выше среднего, наносит урон по выбранной области.
Energy - "Природная" магия. Магии: Lightning, Energy Bolt, Chain Lightning, Earthquake.
Lightning - Время каста 2.2 сек, имеет средний урон.
Energy Bolt - Время каста 2.7 сек, имеет высокий урон.
Chain Lightning - Время каста 2.7 сек, имеет средний урон. Наносит массовый урон врагам, которые находятся рядом с целью.
Earthquake - Время каста 6 сек, наносит массовой урон в радиусе 12-ти клеток, имеет низкий урон.
Necromancy - Проклятая магия. Имеет как нападающие магии, так и ослабляющие. Нападающие: Harm, Mind Blast, Poison, Mana Vampire, Mana Drain, Poison Field. Ослабляющие: Clumsy, Feeblemind, Weaken, Curse, Mass Curse.
Harm - Время каста 1.7 сек, имеет низкий урон.
Mind Blast - Время каста 2.7 сек, имеет высокий урон.
Poison - Время каста 2.2 сек, отравляет врага, забирает 5-10 хитпоинтов каждую секунду.
Mana Vampire - Время каста 3.2 сек, лишает цель большое количество маны.
Mana Drain - Время каста 2.2 сек, лишает цель среднее количество маны.
Poison Field - Время каста 3.5 сек, ставит отравляющую стену которая отравляет врагов которые пересекут ее.
Clumsy - Время каста 1.5 сек, снижает Dexterity цели.
Feeblemind - Время каста 1.5 сек, снижает Intelligence цели.
Weaken - Время каста 1.5 сек, снижает Strenght цели.
Curse - Время каста 3.2 сек, снижает Dex\Int\Str цели.
Mass Curse - Время каста 6 сек, снижает Dex\Int\Str противников вокруг(Радиус 12 клеток), слабее обычной Curse.
Holy - Святая магия, которая не наносит урон, но помогает союзникам. Магии: Heal, Agility, Cunning, Cure, Protection, Strenght, Bless, Arch Protection, Greater Heal.
Heal - Время каста 1.2 сек, восстанавливает малое кол-во хитпоинтов цели.
Agility - Время каста 1.5 сек, повышает Dexterity цели.
Cunning - Время каста 1.5 сек, повышает Intelligence цели.
Cure - Время каста 2 сек, излечивает цель от Poison.
Protection - Время каста 1.5 сек, повышает броню цели.
Strenght - Время каста 1.5 сек, повышает Strenght цели.
Bless - Время каста 2 сек, повышает Dex\Int\Str цели.
Arch Protection - Время каста 4 сек, повышает броню союзников вокруг.
Greater Heal - Время каста 2.7 сек, восстанавливает большое кол-во хитпоинтов цели.
Любой персонаж может кастить любую магию, только урон будет разным. Для повышения урона определенной стихии, нужно одеть персонажа под нее.
Сбивание Кастов
Магии до 3го круга не сбивают касты противника. Исключением является Harm, который сбивает все магии, кроме Paralyze и Lightning.
Paralyze не сбивается ни чем, кроме Poison-a, и сам Paralyze не сбивает каст противника.
Так же на сервере есть второй вид Парализа, так называемый FParalyze или же "Парализ с физлами". Такой парализ сбивается любой магией, начиная c 3го круга ну или Harm-ом. Но и он сбивает любую магию противника.
Fireball\Harm не сбивают каст Lightning-a противника, а наоборот - сбиваются.
Особенности в PvP, урон.
Начнем с того, что на сервере есть максимальный порог урона, который можно нанести противнику.(Порог иногда может меняться, при определенной экипировки)
ВСЕ оружия могут нанести врагу 40% урона от его максимальной жизни. Исключением являются Elemental\Mysterious оружия, которые могут нанести максимум 33% урона. Так же Death Scythe, который может нанести 60% урона по врагу, но владелец этого оружия сам может получить 100% урона.
Так же при наличии 10% антипарализа игрок получает дополнительно 1% входящего максимального урона.
Сеты Energy, Magic Bone, Darkness,Order и Forest снижают максимальный порог урона на 5%.
Физический урон по персонажу увеличивается на 15%, когда персонаж накладывает на себя бинт.
На сервере есть команда .antiparalyze, благодаря которой можно выйти с Paralyze, пожертвовав 1\3 текущей жизни.
Если цель получает 3 Paralyze за последние 10 секунд, то после выхода из третьего Paralyze он получит иммунитет к Парализу на 7 секунд.
Если цель получает 3 Poison за последние 10 секунд, то он получает иммунитет к Пойзону на 7 секунд.
Каждый тип оружия имеет свой бонус, ознакомится с этими бонусами вы можете тут
Существует OVERDAM система. Чем больше урона получает игрок за последние 15 сек, тем меньше он будет получать следующий урон. Эта система создана для того, чтоб на сервере на рулила "толпа".
Blessed Система
Blessed вещь не теряется при смерти. Изначально имеет 100 прочности. Если она одета при смерти то теряет 5 прочности.
Почти любой предмет можно сделать Blessed, заплатив определенное кол-во ГП или gods stone. Для этого нужно подойти к НПЦ Reinar, который находиться в Алтаире и поговорить с ним. Так же починка Blessed предметов требует ГП или gods stone.
Одновременно можно одеть всего 3 Blessed вещи, не больше. Так же нужно учесть слоты Blessed. У каждого предмета определенное кол-во занимающих слотов. Blessed слоты растут вместе с уровнем персонажа, таблицу вы можете посмотреть тут
ВАЖНО! Чем выше заточка предмета, тем больше гп\gods stone потребуется на создание Blessed вещи и тем больше слотов Blessed будет требовать вещь. Поэтому настоятельно рекомендуется создавать +0 Blessed шрауды.
С другими особенностями сервера вы можете ознакомится тут Так же на сервере присутствуют встроенные команды, ознакомится с ними вы можете тут