Anatomy

Материал из UORPG.net Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Анатомия - навык, позволяющий оценить телосложение существа , NPC, животного или другого персонажа и узнать его характеристики силы и ловкости..

При использовании навыка на существе, NPC или персонаже игрок может получить два результата - сообщение У вас не хватает опыта сделать выводы о телосложении этого существа или сообщение с характеристиками существа, NPC или другого персонажа.

Как правило, сообщение с характеристиками существа, NPC или персонажа состоит из двух или трёх строк. При успешной оценке существа, животного или NPC вы получите сообщение со строками "STR=X", "DEX=X" и "EXP=X"(см. Иллюстрацию 1), где STR(Strength)-примерное значение силы персонажа, DEX(Dexterity) - примерное значение ловкости персонажа, EXP - примерное количество опыта, которое вы получите за убийство существа, а X-числовое значение.

Anatomy1.png Результат использования навыка на пауке.

При оценке чужого персонажа вы получите сообщение со строками "STR=X" и "DEX=X", где X - значения силы и ловкости персонажа.

Anatomy2.png Результат использования навыка на чужом персонаже. Анатомия также влияет на количество очков жизни, восстанавливаемых при лечении бинтами.

Личные инструменты