Корабли

Материал из UORPG.net Wiki
Версия от 14:22, 26 мая 2015; Niubik (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Покупка корабля

Приобрести документы на владение кораблём можно в городах у продавцов по профессии 'Shipwright'. Получив документы на корабль, приведите своего героя на берег водоема, имеющего выход в море. Убедитесь, что на пути к морю нет мостов, рифов, скал и мелей. После этого используйте документы. У берега появится корабль, а в рюкзаке вашего героя - дубликат ключей от него.

Чтобы взойти на корабль, дважды щелкните на борту корабля - появятся сходни, затем дважды щелкните по сходням и ваш герой появится на корабле.

Чтобы сойти на берег, дважды щелкните по борту корабля и проведите персонажа по появившимся сходням. Чтобы убрать сходни, дважды щелкните на них. Если у вас не получается сойти, то скорее всего у вас в настройка включена опция Always Run - персонаж всегда бегает. С корабля можно только сойти, сбежать нельзя. Чтобы выключить Always Run опцию, необходимо в меню убрать соответствующие галочку:

Asd.jpg

Навигация

Ваш корабль управляется рулевым - компьютерным персонажем, изначально присутствующим на борту и никогда не сходящим на берег. Рулевой не способен сражаться.

Команды, которые можно отдавать рулевому (помните, кораблём может командовать не только его владелец,поэтому незабывайте опускать якорь):
o Drop anchor - выбросить якорь.
o Raise anchor - поднять якорь (если якорь уже поднят - прервать/возобновить движение корабля).
o Turn left - лево руля (поворот налево).
o Turn right - право руля (поворот направо).
o Back - полный назад.
o Forward - прямо.
o Left - двигаться влево.
o Right - двигаться вправо.
o Stop - остановить корабль.
o Unfurl sail - быстро прямо.


Дополнительные опции корабля.

Прежде чем отправиться в плаванье , запаситесь крюком , подзорной трубой и компасом .

Если вы потеряетесь то вам поможет компас(sextant)Sextant.jpg, он всегда вам укажет ваше место расположение!


Для того чтоб убедиться в том что рядом нет врагов вам понадобиться подзорная труба(spyglass)Truba.jpg и скилл "Tracking"!


Если бы нашли врага или застряли на корабле , вам поможет крюк(boarding hook)Hook.jpg . при абордаже крюк удерживает вражеский корабль на 30 секунд и позволяет вам перебраться на чужой корабль.(2 клика по якорю или веревке) крюк работает в обе стороны с небольшой задержкой.

Если нажать 2 раза на ключ находясь рядом с кораблем , он свернеться обратно в документ и ключик станет недействительным.(корабль должен быть пустой)

== В Боевой протекции мира, есть возможность взламывать трюмы кораблей с помощью отмычек. Будьте осторожны и внимательны. ==

Личные инструменты